经历了十多年的好莱变革,FPS游戏已变得“老少”皆宜,坞英既有竞技向的雄情高端玩法,也有娱乐向的冲锋枪战狂欢。3D轻科幻FPS《大冲锋》具有多兵种、引爆多模式的枪战玩法,既能满足你好莱坞的狂欢英雄主义情结,也略带宝莱坞的好莱搞怪成分。《大冲锋》是坞英一场FPS全民狂欢。

《大冲锋》末日街区

《大冲锋》末日街区

《大冲锋》蹲点工程兵

《大冲锋》蹲点工程兵

2001年,雄情FPS游戏在网吧很火,冲锋玩家们一边挂着回合制网游,引爆一边打FPS。枪战后来局域网平台兴起,狂欢让全国各地的好莱玩家有机会打成一片。

2006年伊始,主流的网络FPS游戏轮番上线,但延迟仍然是技术难题。与RPG网游不同的是,FPS游戏内的1秒钟往往能够决定最终的胜负,因此对延迟的处理格外重要。那段时期的FPS网游仍然停留在写实、竞技的阶段,是核心高端玩家在支撑这类游戏的发展。

FPS游戏发展到今天,已经“老少”皆宜,竞技玩家与大众玩家的市场产生了细分。随着生化模式的发展和革新,我们看到了越来越多的玩法和模式,包括塔防、机甲、PVE战,为大众玩家带来了更强更新的娱乐点。《大冲锋》更是以美漫的轻松画风,以及多兵种配合的打法,刮来一阵小清新的狂风,吸引了大众玩家。

《大冲锋》是一款娱乐性强的FPS游戏,比起严肃的FPS竞技而言,它更像是一场FPS狂欢。谁都可以在《大冲锋》里找到欢乐。一炮打出去,不管准不准,余震总能伤到炮弹边的人。一把火照脸喷,极富虐杀快感,仿佛莱坞枪战片的情节。

当你和队友被机甲BOSS穷追猛打,被逼退到末日街区的小角落里,你们的血量都无法支撑你们再次冲锋时,你是否后悔过自己没有选择医疗兵。这种情境就像是好莱坞灾难片中的危急关头。